| Календарь |
 | | « Сентябрь 2026 » | | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | | 28 | 29 | 30 |
|  |
 |
|
 | |  |
| Аляпинск. 1. Заходим в "Общество охраны лягушек", говорим с Василисой 2. Заходим в музей, говорим с Данилой 3. Берем телефон с руки Ильича, отдаем Даниле 4. Получаем карту, говорим с Данилой 5. Идем на овощебазу, возвращаемся в Аляпинск 6. Заходим в "Общество охраны лягушек", находим на столе записку 7. Идем в бар, говорим с Никитиным
Мухосранск 1. Заходим в отделение милиции, говорим с капитаном 2. Помогаем капитану набрать на сейфе кодовое слово "Виски" 3. Забираем из сейфа "Секретные материалы" 4. Идем во Дворец Культуры, поднимаемся в Фитнесклуб 5. Говорим с Ягой, настраиваем ей Интернет при помощи нашей карты 6. Попадаем в VIP-комнату, щелкаем на картину, раздеваем девушку 7. Попадаем на пирс, собираем Ильича, щелкаем на воду 8. Возвращаемся во Дворец Культуры, поднимаемся в Бюро знакомств 9. Говорим с девушкой, щелкаем на компьютер 10. Вводим данные: урод, телосложение хилое, возраст до 120 лет, рост 240, глаза 1, пол - когда как, получаем информацию на Кащеева 11. Идем в столовую, берем с полки бутылку водки и мышьяк 12. Смешиваем в инвентаре мышьяк с водкой 13. Идем в ресторан, предлагаем отравленную бутылку каждому бандиту, получаем перчатку 14. Идем в банк, прикладываем перчатку на детектор возле двери, проходим в хранилище, смотрим на охранного робота 15. Идем в штаб юных нацистов (здание возле Дворца Культуры с изображением автомата) 16. Говорим с охранником, проходим испытание, получаем фаустпатрон 17. Возвращаемся в банк, взрываем фаустпатроном робота, берем из ячейки молоток
Аляпинск 1. Идем на почту, говорим с почтальоном 2. Помогаем почтальону в сортировке, получаем бумагу с сообщением о происшествии в селе Гиблое
Село Гиблое 1. Идем в школу, заходим в кабинет физики 2. Говорим с преподавателем, настраиваем телескоп, получаем магнит 3. Идем на болото, применяем магнит на болото, расстраиваемся
Заимка 1. Идем в дом, берем с полки спички, говорим с охотниками 2. Идем на причал, щелкаем на воду. 3. Используем корзину для ловли бутылок (двигаем ее с помощью стрелок) 4. Отдаем водку охотникам, получаем утку, применяем на нее молоток 5. Идем в баню, говорим с генералом 6. Идем в предбанник, применяем спички на топку 7. Возвращаемся в баню, забираем сумку генерала, читаем инструкцию
Ракетная база 1. Применяем пропуск генерала на кнопку возле ворот, проходим на базу 2. Идем направо в казармы, говорим с солдатом, помогаем ему в сборке автомата 3. Идем налево в большое здание, щелкаем на компьютере, рисуем ковш Большой Медведицы 4. Идем в каптерку прапорщика (рядом с казармой), говорим с ним, получаем красную кнопку 5. Возвращаемся в большое здание, применяем кнопку, полученную от прапорщика, на большую красную кнопку 6. Попадаем на станцию "Мир", говорим с космонавтом 7. Щелкаем на прибор в левом углу, составляем коктейль Б-52: куантро, бейлис, капуа 8. Применяем полученную смесь на бобра 9. Смотрим заключительный ролик
| |
 | |  |
|
| Статистика |
 |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |  |
 |
|